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Kurs · aus dem Projekt „Virtuelle Welt vs. reale Welt“

Designing in a Virtual vs. Real World Context

Ein Kurs, der die Grenzen zwischen virtuellen und realen Designwelten neu vermisst — und zeigt, wie Gestaltung Emotionen und Eindrücke in beiden Welten prägt.

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Überblick

Der Kurs vermittelt Fähigkeiten für Designprojekte in virtuellen und realen Kontexten. Die Teilnehmenden erfahren, wie psychologische Aspekte wie Emotionen und Eindrücke durch Gestaltung beeinflusst werden und welche Rolle sie in beiden Welten spielen.

Die Inhalte beruhen auf den Ergebnissen des Forschungsprojekts „Virtuelle Welt vs. reale Welt“ und werden praxisnah mit Werkzeugen wie Figma und Blender vermittelt.

Was Sie lernen

  • Wahrnehmung verstehen: wie Gestaltung in virtuellen und realen Umgebungen unterschiedlich wahrgenommen wird.
  • Praktische Fähigkeiten: 3D-Modellierung, UX/UI-Design und interaktives Storytelling.
  • Hybrides Design: die Stärken beider Welten verbinden.
  • Werkzeuge: Figma, Blender und Unity sicher einsetzen.

Aufbau — 8 Wochen

Woche 1Einführung in Design für virtuelle und reale Kontexte
Woche 2Emotionale Wirkung von Design
Woche 3Grundlagen des Virtual-Reality-Designs
Woche 4Interieur- und Landschaftsdesign in der realen Welt
Woche 5UX/UI-Prinzipien für interaktive Erlebnisse
Woche 6Werkzeuge und Techniken für hybride Designs
Woche 7Zusammenarbeit und Feedback in Designprojekten
Woche 8Abschlussprojekte und Präsentationen

Abschlussprojekt

Am Ende des Kurses entsteht ein eigenes Designprojekt, das die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt kreativ überschreitet. Die besten Arbeiten stellen wir auf unserer Plattform vor.

Kursmaterialien

  • Figma für Prototyping und UX/UI-Design
  • Blender für 3D-Visualisierung
  • Optional: VR-Headset für immersives Design

Anmeldung

Termine geben wir Interessierten direkt bekannt. Schreiben Sie uns an hello@onx.institute.